Geplaatst op 01 augustus 2011. Tags: evenement, serious games, Zorginnovatie
Building on the successful editions in Boston (USA), Games for Health has now reached Europe. The non-profit Games for Health Europe is the official sister conference of the Games for Health project. Together with the USA organisation, we aim to bring serious gaming and healthcare together in order to contribute to more advanced healthcare across […]
Lees meer
Geplaatst in Zorginnovatie
Geplaatst op 06 juli 2011. Tags: evenement, serious games
Op maandag 24 en dinsdag 25 oktober 2011 organiseert Stichting Games For Health Europe in het Muziekgebouw in Amsterdam voor de eerste keer de Europese conferentie Games for Health Europe 2011. Het congres geeft antwoord op de vraag welke bijdrage games- en simulaties kunnen leveren om de gezondheidszorg te verbeteren en betaalbaar te maken. Gedurende […]
Lees meer
Geplaatst in Software
Geplaatst op 23 mei 2011. Tags: e-hulp, serious games
Een kunstmatig intelligente chatrobot is een veelbelovende manier om vragen van adolescenten over seks, drugs en alcohol te beantwoorden. Tot die conclusie komen Rik Crutzen (Universiteit Maastricht) en collega’s in Journal of Adolescent Health (2011;48:514-9). Chatrobots of chatbots zijn slimme computerprogramma’s waar je vragen aan kunt stellen. Crutzen et al. vroegen zich af óf en hóe […]
Lees meer
Geplaatst in eHealth
Geplaatst op 05 mei 2011. Tags: GGZ, internet, serious games
Mensen met een psychotische aandoening reageren op dezelfde manier op stressvolle situaties in een virtuele wereld en in de echte wereld. Dat blijkt uit onderzoek van de TU Delft. Mensen met psychotische aandoeningen ervaren allerlei klachten. Vaak is sprake van achterdochtige gedachten. Dit wordt gevoed door omstandigheden zoals een drukke omgeving of veel mensen tegenkomen […]
Lees meer
Geplaatst in Internet
Geplaatst op 13 april 2011. Tags: serious games
Koninklijke Visio, expertisecentrum voor slechtziende en blinde mensen is 7 april tijdens de Ziezo-Beurs voor de 2e achtereenvolgende keer uitgeroepen tot winnaar van de Oogfonds Innovatieprijs. De jury is lovend en van mening dat Visio met de ontwikkeling van de nieuwe Wii-game een grote stap voorwaarts heeft gezet om de integratie van visueel beperkte kinderen […]
Lees meer
Geplaatst in Software
Geplaatst op 23 maart 2011. Tags: serious games
De Nederlandse game sector is de laatste 10 jaar sterk gegroeid. De laatste 5 jaar neemt het aantal toepassingen van health games snel toe, zo blijkt uit het onderzoeksrapport ‘De ontwikkelingen en toepassingen van games voor gezondheid’ dat op 22 maart 2011 is aangeboden aan de heer Vijlbrief, DG Energie, Telecom en Markten van het […]
Lees meer
Geplaatst in Publicaties